martes, 7 de abril de 2009

Entorno artificial o tercer entorno.

Echeverria establece tres conceptos para caracterizar los entornos de la humanidad:
E1: Physis (el medio natural)
E2: Polis (formas canónicas: pueblos y ciudades)
E3: Telépolis (nuevo especio social puramente artificial)
El E3 es un nuevo espacio en potencia creado para llevar a cabo procesos sociales y en donde las interacciones humanas están sustentadas en una superestructura tecnológica; por lo tanto para llevar a cabo y para construir la realidad de E3 se necesita de un vínculo íntimo entre la gestión tecnológica y la gestión social.
La construcción del E3 se da mediante el traspaso y la modificación de un entorno a otro, por ello se establece que E1 (entorno natural) presenta materiales puramente naturales como son lo minerales, vegetales, animales; E2 (entorno urbano) requiere de esta materia prima extraída de E1 la cual es procesada por el hombre, y finalmente E3 toma del segundo entorno las formas primas ya procesadas y constituye con ellas los cimientos materiales del nuevo entorno: chips, cables, antenas, etc.
Particularmente el tercer entorno presenta una nueva estructura que permite transformar la dupla espacial-temporal de los ámbitos de interacción social, generando nuevos ámbitos para la comunicación y para la interacción a distancia, pero también lo que posibilita es actuar a distancia como por ejemplo: hacer transferencias de dinero vía electrónica, comprar, vender, pagar, charlar, enseñar, etc.
Entonces para actuar en el tercer entorno no es preciso reunirse físicamente en un recinto con interior, frontera y exterior, a diferencia del primer y en el segundo entorno donde sí hay que moverse físicamente; en el tercer entorno hay que producir actos semióticos (no solo actos de habla) que, implementados por los artefactos tecnológicos correspondientes, generen transformaciones efectivas en dicho entorno.
Existen diferentes características que hacen del tercer entorno uno diferente al primero y el segundo, algunas de ellas son: lo distal, electrónico (virtual), representacional, con movilidad electrónica, con gran velocidad de transmisión, aéreo (asentado en los satélites), global, asincrónico, inestable, etc. Esta son algunas propiedades que se pueden distinguir en el tercer entorno pero siempre comparado con E1 y E2 en los cuales se presenta: lo proximal, físico-biológico, presenciales, con movilidad física, analógicos, terrestres (asentados en la tierra), territoriales, sincrónicos, estables; los cuales a diferencia de E3.
Y con respecto al temas de los valores dentro de los diferentes entornos se menciona que en los espacios en donde los seres humanos llevan a cabo sus acciones tecnológicas pueden estar cargados de valores, y no pueden ser considerados como axiológicamente neutros, este es el caso de E1 y E2, pero específicamente en E3, el mismo al estar siendo desarrollado bajo el impulso de poderosas empresas multinacionales que conforman nuevos ámbitos de interrelaciones está cargado de valores que sería ingenuo pensar que podrían ser evaluados conforme a valores exclusivamente internos, ya que la carga axiológica inherente al medio que lo produce tiene consecuencia sobre la valoración de los resultados de las acciones.

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